واشنطن في 08 أكتوبر /قنا/ تختبر شركة “جوجل” منصة ألعاب بالذكاء الاصطناعي تحمل اسم “Playground”، يمكن من خلالها إنشاء الألعاب دون كتابة أكواد، حيث تتيح المنصة رفع الصور أو العناصر البصرية وتحويلها إلى أصول ومكونات داخل اللعبة مع تكييفها لتتناسب مع الهوية الفنية العامة للعبة.
ووفقا لتقرير نشره موقع “تك كرانش”، تتيح للمستخدمين تطوير ألعاب تعمل عبر متصفحات الإنترنت باستخدام أوامر نصية بسيطة، من دون الحاجة إلى امتلاك خبرة في البرمجة، ومن خلال Playground، يمكن للمبدعين اختيار نوع اللعبة، مثل ألعاب المعلومات العامة أو السباقات، أو البدء في مشروع جديد من الصفر، إلى جانب يمكنهم تحديد ما إذا كانوا يريدون إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد، واختيار نمط اللعب الفردي أو الجماعي، قبل وصف آليات اللعب وطريقة ممارسة اللعبة والأسلوب البصري الذي يرغبون فيه.
وتتيح Playground كذلك للمستخدمين رفع صور أو عناصر بصرية، يمكن للذكاء الاصطناعي تحويلها إلى أصول ومكونات داخل اللعبة، مع تكييفها لتتناسب مع الهوية الفنية العامة للعبة. وبعد إنشائها، يمكن تشغيل الألعاب على الهواتف والأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر. كما يمكن إبقاء المشاريع خاصة، أو مشاركتها عبر رابط، أو نشرها في معرض Explore داخل منصة Playground.
وتدعم الألعاب المنشورة خصائص مثل لوحات الصدارة، بينما يستطيع المطورون مواصلة تعديل مشاريعهم حتى بعد نشرها. وأشارت “جوجل” أيضًا إلى أنها تخطط لإضافة تكامل مع Unity Spark في تحديث مستقبلي. ومن شأن هذا التكامل أن يمنح مستخدمي Playground إمكانات إضافية في مجال الألعاب ثلاثية الأبعاد، إلى جانب آليات لعب بمستوى احترافي بالاعتماد على تقنيات Unity، ما يوسع نطاق ما يمكن إنشاؤه عبر المنصة، ويمكن للمستخدمين تصفح الألعاب الموجودة في المنصة وتشغيلها مجانًا، بينما تعتمد عملية إنشاء الألعاب على نظام رموز استخدام أسبوعية. ويوفر المستوى المجاني عددًا محدودًا من الرموز، في حين يحصل مشتركو Google One AI على حدود استخدام أعلى.